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如何将渲染队列添加到Mac版ae
发布日期:2019-09-04
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由于问题:AE默认CPU渲染慢慢使用卡A朋友忽略传说1G无卡N内存也可以忽略1种方式,如何:“编辑”“配置”请在“常规”中选择“GPULa”信息旁边的“预览”。“Ray Tracking”选择GPU 2。
Txt首先添加N卡模型,然后找到GPUSniffer文件。
示例:双击以执行以下注释:对于您结束的N卡,如果上一操作不起作用,请尝试下一个表单。GeForceGTX ***(空间)Ti


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